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Forza Motorsport 5 項目数:78(60 +10 +10) 総ポイント:1400(1000 +200 +200) 難易度:★★★★☆(サブタグやフレンドがいると-1) オフライン 150時間~ オンライン 100時間~ 談合有りで最短7時間~ ごく一部を除き、解除のタイミングはレース終了時 2017年10月5日にDL版とDLC配信終了 これに伴い、West Coast Gold ゴールド解除(10)に必要なIGN Car Packが買えなくなり、未購入者は実績コンプは不可能になった。 また2018年11月以降、ペイントとチューニングでコミュニティからクレジットをもらう実績(合計90)が解除できなくなった模様。 2020年7月現在、通常のマルチプレイヤーに関しては人がいない事により確認が困難なので不明だが、マルチプレイヤーにおけるプライベートロビー作成機能に関しては機能しなくなっているため、マルチプレイヤー関連の実績が実質解除不能な状態となっている。(2019年9月及び10月の時点でも同様の状態だった事を確認済み) 但し全てのオンライン機能が損なわれている訳ではなく、ライバル機能や既にアップロードされているデザインやチューニングのDL等は今でも利用可能。 Long BeachおよびNurburgringは無料のアップデートで追加されたコースでありそれぞれに対応したブースターパックは不要だが、Top Gearカーパック(DL版も含めてソフト同梱)が必要な実績が各コース1つずつ。 オフライン専用 Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを完走する 5 ゴールド メダリスト キャリア モードでゴールド メダルを 5 個獲得する 5 ゴールド祭り キャリア モードでゴールド メダルを 10 個獲得する 10 ゴールドゲッター キャリア モードでゴールド メダルを 20 個獲得する 10 ゴールドラッシュ キャリア モードでゴールド メダルを 30 個獲得する 15 ゴールデン キャリア モードでゴールド メダルを 50 個獲得する 20 ピュアゴールド キャリア モードでゴールド メダルを 70 個獲得する 20 黄金の日々 キャリア モードでゴールド メダルを 100 個獲得する 20 巨万の富 キャリア モードでゴールド メダルを 150 個獲得する 25 ゴールドバー キャリア モードでゴールド メダルを 300 個獲得する 25 ゴールデンスタンダード キャリア モードでゴールド メダルを 400 個獲得する 25 シリーズ スイーパー 5 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 5 メジャー リーグ 10 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 10 リーグ リーダー 15 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 15 リーグ キング 25 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 20 チャンピオンシップ レジェンド 40 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 25 オンオフ共通 エンジン始動 ドライバー レベル 1 に到達する 5 期待の新人 ドライバー レベル 3 に到達する 10 セミプロ ドライバー レベル 5 に到達する 10 Forza ライフスタイル ドライバー レベル 10 に到達する 15 筋金入り ドライバー レベル 20 に到達する 20 プロフェッショナル ドライバー レベル 30 に到達する 20 ベテラン ドライバー レベル 40 に到達する 20 Forza 50 ドライバー レベル 50 に到達する 25 ハンドレッド ドライバー レベル 100 に到達する 25 殿堂入り ドライバー レベル 150 に到達する 25 お気に入り いずれかのメーカーとの友好レベル 1 を達成する 5 思い入れ いずれかのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 10 不屈の精神 いずれか2つのメーカーとの友好レベル 25を達成する 15 マニア 4 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 20 ファクトリー レジェンド 8 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 25 サイドワインダー パーフェクト ドリフト スコアを 20 回獲得する 20 スリップストリーム パーフェクト ドラフティング スコアを 20 回獲得する 20 上昇中 パーフェクト パス スコアを 125 回獲得する 20 パーフェクト ターン パーフェクト ターン スコアを 300 回獲得する 20 新作の壁紙 共有したフォトが 50 回ダウンロードされる 10 人気急上昇 共有したフォトが 100 回ダウンロードされる 20 アートの理解者 デザイン、チューニング設定、またはバイナルグループに「いいね」を送る 0 善良な市民 クルマのデザイン、チューニング設定、またはバイナルグループをパブリックで共有する 0 春休み Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する 0 赤と青! Le Mans Old Mulsanne Circuitで1957 Ferrari 250 Testa Rossaを使用する 0 スネークビット 1965 Shelby Cobra Daytona CoupeでFerrariに勝利する 0 酸欠 春休み、赤と青!、スネーク ビット、3 つの実績を解除する 25 Le Mansゴールド Le Mans Full CircuitでPrototype1 Race Carに乗り、ゴールドメダルを獲得する 0 グランプリゴールド Yas Marina Full Circuit で Modern Grand Prix Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Indyゴールド Indianapolis Brickyard Speedway で Modern Indy Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Forzaトリプルクラウン Le Mansゴールド、Grand PrixゴールドとIndyゴールド、3つの実績を解除する 20 ラッシュアワー 1976 Ferrari #1 Scuderia と 1976 McLaren #11 M23 で 1 位を獲得する 0 正真正銘 所有する Ferrari 10台でレースする 0 銀と金 Silverstone Grand Prix Circuit で 2013 McLaren P1 と 2010 Aston Martin One-77 を使用して、ゴールドを獲得する 0 意見… Stig のデジタルいとこに勝つ 0 真っ逆さま クルマを横転させる 0 ドリフター 1回のドリフトで7000ポイントを獲得する 0 オンライン専用 上位 5 位 マルチプレイヤーでメダルを 5 個獲得する 5 全速力 マルチプレイヤーでメダルを 10 個獲得する 10 ペイント トレーダー マルチプレイヤーでメダルを 20 個獲得する 10 摩擦こそレース マルチプレイヤーでメダルを 30 個獲得する 15 ビッグ 50 マルチプレイヤーでメダルを 50 個獲得する 20 メダル ヘッド マルチプレイヤーでメダルを 70 個獲得する 20 貴金属 マルチプレイヤーでメダルを 90 個獲得する 20 競技者 マルチプレイヤーでメダルを 110 個獲得する 25 ヘビー メダル マルチプレイヤーでメダルを 200 個獲得する 25 メダル コレクター マルチプレイヤーでメダルを 325 個獲得する 25 影法師 マルチプレイヤーのレース走行距離合計 50 マイル (約 80 km) で 1 位を獲得する 5 トップ リーダー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 200 マイル (約 320 km) で 1 位を獲得する 10 スピード キング マルチプレイヤーのレース走行距離合計 350 マイル (約 560 km) で 1 位を獲得する 15 ペース メーカー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 500 マイル (約 800 km) で 1 位を獲得する 20 トップ ランナー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 1,000 マイル (約 1,600 km) で 1 位を獲得する 25 追い込み マルチプレイヤーのサーキットレースの最終ラップで1位を獲得する 0 フォトフィニッシャー マルチプレイヤーのサーキットで 1 秒以内差で勝利する 0 テールイーター マルチプレイヤーレースで最下位でゴールする 0 終始一貫 4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する 0 数字絵 自分のペイントで、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 芸術品 自分のデザインで、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 資産家 自分のデザインで、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 プロ チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 マスター チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 熟練工 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 追加実績 Long Beach Circuit(無料):200 セレブ スタイル Scion tC または Toyota GT86 に乗り Long Beach Full でレースする 10 Long Beach 101 キャリアモード、マルチプレイヤー、フリーモードのLong Beach Fullサーキットで、ゴールドメダルを獲得する 10 キャリア志向 キャリア モードの Long Beach でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Long Beach カスタム フリー プレイの Long Beach でゴールド メダルを 25 個獲得する 25 永遠のライバル 25 の Long Beach ライバル イベントをクリアする 25 ビーチ ホッパー Long Beach で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 パノラマ Bathurst で #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VF に乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 グランプリの達人 Long Beach Full Circuit でモダン インディ カーに乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 カリフォルニア ドリフター California ドリフター ライバル イベントで、1 ラップで 15,000 ドリフト ポイントを獲得してゴールする。 20 West Coast Gold ゴールド Long Beach で 1964 Chevrolet Impala に乗り、ゴールド メダルを 5 個獲得する 10 Nurburgring(無料):200 おなじみのリンク Nurburgring GP、Nordschleife、Nordschleife + GP でゴールドメダルを獲得する 10 Nurburgring プロフェッショナル キャリア モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 自由参加 フリー モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Uber ライバル Nurburgring ライバル イベントでコールする 25 P1 vs Nordschleife P1 vs Nordschleife ライバル イベントで、7 15 以上のラップ タイムでゴールする 20 バンの性能 バンの性能ライバル イベントで、10 00 以上のラップ タイムでゴールする 20 リンカー Nurburgring で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 お金は大切に モダン グランド ツーリング カーで Nurburgring を走り、200 MPH (320 KMH) をマークする 10 ジャーマン コネクション Audi、BMW、Mercedes-Benz または Volkswagen のクルマで、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ラッシュ アワー 976 Ferrari #1 Scuderia または 1976 McLaren #11 M23 で、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ※談合について 実質談合で時間短縮を狙えるのはコミュニティー系とメダル+α コミュニティー系は相互に購入し使い続ければいい メダルもドラッグレースばかりやれば6.5時間ほど。1時間で50メダル。走行距離は計算がおかしいのかすぐ解除される。 自分とフレンドの2人のみプライベートロビーで同時にメダル取得も可能(検証済) 基本実績 レベル系 キャリア、オンラインマルチ、ライバルイベント、フリープレイ(単独走行含む)の全てで経験値をもらう事が出来る 但し、一部イベントを除きレンタカーでは経験値はもらえない 1回にもらえる経験値の上限は60,000XP(要検証)トークンを使ってブーストは可能だが、有効時間内にレースを終えなければ経験値は倍にならない ドライバーレベル実績の解除タイミングは「指定のレベルに到達した後最初のレース終了時」なので、そのレベルに到達した時点では解除されないことにも注意。 ドライバーレベルは通常プレイで解除できるが、友好レベルはキャリアモードを一通り見て取得するメーカーをある程度特定しておいた方が後々楽 Ferrariは10台購入必須、またFordやBMWもキャリアモードによく出てくるメーカーなので優先して購入したい所 +放置で稼ぐことも可能 マルチプレイヤーの鬼ごっこ(増え鬼)を選択、後は完全放置でok コントローラーの電源が切れても排除されることはなく、マッチさえすれば1日中放置も可能 キャリアモードであまり使わないメーカーの車にしておけば友好レベルも稼げる ただしやる場合は悪評がつくのは覚悟の上で。また追放制度で追い出される場合もあるのでご承知おきを マルチプレイヤーメダル メダルの色は問わず加算される(金銀銅どれでも良い) PIが異なっていれば8car 1/4dragのプライベートロビーの2人だけでも双方メダル入手が可能。 +メダル同時取得設定 ゲームタイプ:ドラッグ コース:8Car 1/4-Mile Drag 最大プレイヤー数:16 最大DRIVATAR数:0 レース回数:10 クラス:指定なし 1P:Holden #10(R) 2P:Mclaren P1(S) など 走行距離系 オンラインマルチでトップを走っている距離の総和。1位フィニッシュしないと距離は加算されない オンラインマルチのプライベートロビーで自分一人でAIを相手にレースしても1位フィニッシュで加算される 但しプレーヤーが自分一人だとAIが何人いようと1位を取ってもメダルはもらえないため、マルチプレイヤーメダルを同時に進めたい場合はフレンド等を誘う必要あり。 パーフェクト○○系 ターンやドラフティングは設定をいじらなければ狙わなくてもいつかは解除される 意外と面倒なのがパススコアで、サイドbyサイドレベルのギリギリの所まで幅寄せしなければパーフェクト判定がされない AI相手にそこまで寄せると逃げたり車体を当ててきたりと根気の要る作業になるので注意 いわゆる"追い抜き戦"ならばAIの挙動も多少安定してるのでそこでしっかり稼ごう フォトダウンロード系 自作自演で簡単に解除できる。 やり方 あらかじめ自分の写真を1枚以上共有状態にしておく メインメニューからFORZAギャラリーを開き、自分の共有した写真ファイルを読み込む スタートボタンでタイトル画面に戻る サインアウトしてメインメニューに進む 実績の進捗度がカウントされるのはタイトル画面からメインメニューに進んだ瞬間なので、これをひたすら繰り返せば実績解除できる。 FORZA5のゲーム内のギャラリー経由で写真を読み込むかわりに、Webブラウザで http //www.forzamotorsport.net の自分のギャラリーの写真を読み込んでもOK。この場合、ギャラリーにある写真ならFORZA5の写真でなくてもOK。 コミュニティからXXクレジット 2018年11月より進捗が進まず解除できない報告あり +以前の解除方法 デザイン・セッティング共にシェアしてるデータが他ユーザーに24時間で約100レース使用されれば報酬が発生する 使用回数は毎日AM9 00(日本時間)にリセットされ、実績解除もこの時間以降のタイミングで行われる ドラッグレースでもカウントされ、1日に走ってもらう回数が多ければ多いほど効率が良い サブタグがあれば一人で問題なく解除可能。データをシェアした車で走ればいい 上記鬼ごっこでの放置技を使えば走らずともカウントされる 春休み 「Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する」とあるが誤訳。 原文は「Drive a 1962 Ferrari GTO on Sebring Full Circuit」なので正しくは「Sebring Full Circuitで1962 Ferrari GTOを使用する」 (使用すべき車種が間違っている) Le Mansゴールド・グランプリゴールド・Indyゴールド・お金は大切に キャリアモードを進めていく中でそれぞれカテゴライズされてる車を使えば自然と解除される 終始一貫 「4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する」とあるが誤訳。 原文は「Finish a race in 4 different Multiplayer Hopper categories.」なので正しくは「4 種のマルチプレイヤー ホッパーでゴールする」(1位になる必要はないが完走する必要はある) なお4種というのは大カテゴリ(マンスリー、ENDURANCE RACING、クラスレース、スペシャル)のこと。 ENDURANCE RACINGも実際には比較的短めのコースを10数周という物で、所要時間はコースにもよるが15分~20分ぐらい。 真っ逆さま フリープレイで解除可能。Land Rober Range RoverSuperchargedがおすすめ。 アシストでダメージをシミュレーションにしていないと解除されない。 https //www.youtube.com/watch?v=agcV-gj72U0 追加実績 パノラマ 車自体は無料で手に入る。ただしいきなり無料ではなく多少進めないと無料にならないので注意 (Holden #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VFはTop Gearカーパック収録) 約80周必要なので、ライバルのClass S Time Attackで周回を重ねるとよい。 Long Beach 101 キャリア、フリープレイ、オンラインマルチで各1つのゴールドメダル獲得で解除 West Coast Gold ゴールド 1964 Chevrolet Impala SS 409は有料DLC。IGN Car Pack(1,080円)かCar Pass(4,320円)または、ゲーム内から単独(324円)で購入できた。 しかし配信終了により、それ以前に購入していなければ解除は不可能 California Drifter FORZA5での最難関実績? ドリフトポイントの計測区間が短いので走行ライン・速度・角度・アクセルを開けている時間を意識する必要あり リワインドを使用しても解除は可能。 1つのコーナーを最低でも1500以上のスコアを出せるまでリワインドを繰り返せばいいのだが、かなりの根気が必要とされる。 Uber ライバル 「Nurburgring ライバル イベントでコールする」とあるが誤訳。 原文は「Finish 25 Nurburgring Rivals events.」なので正しくは「Nurburgring ライバル イベントで25回ゴールする」 バンの性能 車自体は無料で手に入る(Top Gearカーパック収録) 実績にはバンの性能ライバルイベントと表記されてるが、スペックチャレンジ内の表記は「バンで十分」なので注意 実績用のチューニング設定を購入すれば同時にアップグレードも適用される。 リワインドは使ってもいいのでコーナーは出来る限り攻めて失敗したらリワインド。最後の直線の入り口で8 40.00であれば充分に間に合う。 ライバルを10分以下に設定しておけばゴーストに抜かれないように走るだけ。 マルチイベントに50回参加系 プライベートロビーでも解除可能。タイムレースならば最短30秒で1回カウントされる 特定車両で○○マイル走行系 コースと車両さえ合致していれば順位やモードは一切関係無い 合算すると計算上マルチプレイヤーの1位実績と同じ距離数を走るため、できる限りオンラインで同時解除を狙う方が効率的 お金は大切に Nurburgringのゴール前にある長い直線で行える。+GPコースでスタートから逆走すれば30秒程度で始められる アップグレードしても構わないのでまず楽に320kmを出せる車にしておくこと。解除タイミングは到達してほどなく なお何も弄らないと300km前後でブレーキがかかるためブレーキアシストは必ず切っておくこと
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Forza Motorsport 6 項目数:95(56 + 19 + 4 + 16) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 40 + 210) 難易度 本体:★★★☆☆(~940但し、時間は非常にかかる) ★★★★★(~1000ごぼう抜き、サブタグやフレンドの協力がなければ、獲得、名声も) Porsche:★☆☆☆☆ NASCAR:★☆☆☆☆ 2019年9月15日にダウンロード版、DLC関連の販売を終了。 マルチプレイヤーリーグは2020年10月31日午後11時に全イベント終了。これ以降イベントが開催されていないので「はじめの一歩」「ランク入り」「ビッグ ワン」の3つが解除不可。 コミュニティ実績(ペイントやチューニングのシェア、ライバル)もいつ解除不可になるかわからないので早めの解除を推奨。 (FM5は2018年11月に告知なしで解除不可) 1レースごとの周回数が全体的に5と比べても多く手間がかかる。 ただマルチプレイヤー(ごぼう抜き次第)とクレジット稼ぎにかかる時間は大幅に減るので相対的には早くなる。 そのため、オフライン系は常に最低難易度で進めた方が良い。 実績に絡むDLCはProscheとNASCARのみ。 全DLCの販売が終了し、どちらも購入できなくなった為、未購入者は実績コンプリートは不可能。 Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを終了した 5 カバー カー カバー カーを所有した - Ford GT 20 ブロンズ ブロンズ レベルのバッジを装備する 10 スムース シルバー シルバー レベルのバッジを装備する 15 ゴールド発掘 ゴールド レベルのバッジを装備する 25 プラチナ達成 プラチナ レベルのバッジを装備する 40 コミュニティへようこそ FM6 から Forza HUB に行った 20 自撮りの投稿 フォトを共有した 5 最高の瞬間 リプレイを共有した 5 カー カルチャー Ferrari のクルマすべてでレースを完了した 50 ベスト オブ Spa Lotus E23 で雨の Spa のレースを完走した 10 ダウン アンダー 2015 Ford #17 XBox Racing Ford Falcon FG X で Bathurst のレースを完走した 10 左へ 2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar で Indianapolis のレースを完走した 10 一丁上がり 2017 Ford GT で 24 台のフリー プレイに勝利した 10 ファースト タイム 1966 Mclaren M2B で 24 台のフリー プレイに勝利した 15 公道仕様 2014 BAC Mono で 24 台のフリー プレイに勝利した 20 Forza トリプル クラウン 実績の「一丁上がり」「ファースト タイム」「公道仕様」を完了した 25 改造 すべての MOD タイプを装備して 1 位でゴールした 15 ホーム フィールド 対応するコースでトラック スペシャリスト クルー MOD を使用した 10 MOD 効果 ユニーク Mod を 50 個集める 15 キックバック 1 つのレースで MOD から 100% ボーナスを獲得した 10 挑戦 推奨ライン オフ、コックピット カメラのみ、デア MOD を使用して、24 台のレースを 1 位でゴールした 10 勇気 最後方デア MODを使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした 15 ありえない MT デア MOD を使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした 20 目標達成 レース目標を 30 クリアした 10 完遂 レース目標を 60 クリアした 15 ペース メーカー 1 位の総走行距離が 50 マイル (約 80 km) 10 追跡 1 位の距離が 100 マイル (約 160 km) 15 もらった! Formula Ford ファクトリー仕様ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 かわして抜く Ferrari LaFerrari オーバーテイク チェンジ ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 対戦 Stig と対決 - Ariel Atom ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 まだ始まったばかり ファイナル シーズンのファイナル シリーズのファイナル レースをクリアした 30 歴史の一部 すべてのカー ディビジョン、シリーズ、ショーケースをクリアした 50 勝利のスピン プライズ スピンを 25 回キメた 10 無敵 アシストなしでライバル 10 人に勝った 20 スピン クルマをテスト ドライブした 5 ショーストッパー すべてのショーケース イベントをクリアした 40 チャンピオンシップ レジェンド すべてのシリーズをクリアした 30 シーズン終了 すべてのシーズンをクリアした 20 レコード ブレイカー いずれかのクルマで 250 mph (約 400 kmh) 以上を達成した 25 マルチプレイヤー系 経験 マルチプレイヤーで 100 ラップを走行した 10 熱心なレーサー マルチプレイヤーで 300 ラップを走行した 20 暗視 マルチプレイヤーで夜間に 50 ラップを走行した 10 レイン ダンサー マルチプレイヤーで雨の 中 50 ラップを走行した 10 スピーク アップ マルチプレイヤーでコースに投票した 5 マイレージの獲得 マルチプレイヤー レースで合計 1000 マイル (約 1600km) 走行した 20 ワールド トラベラー マルチプレイヤーでそれぞれのロケーション (環境) で 1 レースを完走した 50 本物 マルチプレイヤーでアシストなしでレースに勝利した 25 ごぼう抜き 24 台のマルチプレイヤー レースで、最後からスタートして 1 位でフィニッシュした 20 はじめの一歩 最初のリーグ イベントに参加した 20 ランク入り リーグ レースを 1 位でゴールした 10 アーティスト ペイントをシェアした 10 チューナー チューニングをシェアした 10 賞金稼ぎ Drivatar から 50,000 クレジットを獲得した 10 獲得 自分のデザインで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 20 名声 自分のチューニングで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 20 Porsche 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):250G Porsche へようこそ Porsche キャリアの Porsche 初体験レースでゴールする 10 原点 第 1 時代 ‐ 原点をクリアする 20 その先を目指して 第 2 時代 ‐ 進化をクリアする 20 完璧さの追求 第 3 時代 ‐ 未来をクリアする 20 独自性の確立 シリーズ 2 ‐ 革新性の確立をクリアする 10 スピードの極み シリーズ 3 ‐ レースの雄をクリアする 10 至高 シリーズ 4 ‐ 進化する秀逸性をクリアする 10 ベンチマーク シリーズ 5 ‐ スーパーカー シンセシスをクリアする 10 ドライビング テクノロジー シリーズ 6 ‐ 次世代のモータースポーツをクリアする 10 ポプリ Porsche ショーケースを 1 つクリアする 10 モータースポーツ界の巨人 すべての Porsche ショーケースをクリアする 30 堪能 Forzavista で Porsche 919 をじっくり見る 5 目立ちたがり Porsche バッジを装備する 5 山火事 VIR Full でラップ タイム 1 30 以下を記録する 15 カントリー クラブ パーティ マルチプレイヤー で VIR をプレイする 15 森を駆け抜けろ マルチプレイヤーの VIR で 40 ラップ走行する 20 オールテレーン フリー プレイまたはマルチプレイヤーで Cayennne か Macan と 10 回レースする 10 二面性 フリー プレイまたはマルチプレイヤーで フロント エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする 10 真ん中 フリー プレイまたはマルチプレイヤーで ミッド エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする 10 NASCAR 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):210G NASCARへようこそ NASCARレースを始めて完走する 10 Chip Ganassi Racingドライバー Chip Ganassi Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Hendrick Motorsportsドライバー Hendrick Motorsports NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Team Penskeドライバー Team Penskeで50マイル(約80㎞)走行する 10 Joe Gibbs Racingドライバー Joe Gibbs Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Stewart-Haas Racingドライバー Stewart-Haas Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 ホームタウン ヒーロー NASCAR Icons ツアー エクスペディションをクリアする 20 世界一周 世界へのパスポート エクスペディションをクリアする 20 ロード トリップ USA One Lap of America エクスペディションをクリアする 20 Mulsanne マスター Le Mansへの道 エクスペディションをクリアする 20 NASCAR ワールドチャンピオン すべてのNASCAR ワールドツアーをクリアする 20 Homestead 305 Homesteadのラップを 30.5秒以内で走る 10 ビッグ ワン NASCAR マルチプレイヤー リーグでレースする 10 シェイク&ベイク NASCAR マルチプレイヤー ホッパーでレースする 10 イン ザ グルーヴ NASCARショーケースイベントを1個クリアする 5 ハンマー ドロップ 全 10 NASCARショーケースイベントをクリアする 15 2016年5月アップデート(無料):40G ダーティー エア 100 パーフェクト ドラフト スコアを獲得する 15 ストップ&ゴー クイックストップ レースを 5戦クリアする 10 ギア アップ プラチナ NASCAR バッジを装備する 5 トラフィック ジャム ローリング スタートのレースを5戦クリアする 10 カバー カー 2017 Ford GTを購入すると解除。 体験版をプレイすることで貰える特典やプライズスピンで手に入れても解除できない。 もし先に手に入れてしまった場合は一度売却して買い直せば解除される。 プラチナ達成 MASTERYもしくはマイルストーンのカテゴリのバッジが対象。対応するDLCがあればPorscheやNASCARカテゴリでも解除可能。 Forzaリワードの進捗によっては最初から上位のバッジが入手できるが(Tier8でプラチナ)、下位のバッジは別に解除する必要がある。 下位のバッジをセットする前に、全てのチャレンジをコンプしてしまったら下位の実績が解除できなくなるので注意。 なお、下位のバッジをセットしている状態でそのバッジがレベルアップする条件を満たした場合、装備しているバッジのグレードも上位に上がりその時点で解除される。 ワールド トラベラー プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。タイムレースで30秒に設定すれば走らなくてもカウントされる。 +アプデ前に終えていた人向け バグのため全26ロケーションで完走しても解除できなかったがアップデートにより解消済み。 アップデート以前に全て完走していた場合、Mazda Laguna Secaで再度完走すれば解除できる模様。 カー カルチャー DLCを除くフェラーリの32車種で完走すれば解除。車は購入しなくてもフリーモードのレンタルでも可。 後で何を使ったかわからなくならない様、上記ワールドトラベラーと一緒にやるといい 改造 クルー、デア、ブースト(青・赤・緑)の3種類それぞれのMODを装備して1位でゴールすると解除。 ちなみにクルーとデアは各1枚しか装備できない。ブーストは3枠すべてに装備可能だがこれは対象外。 キックバック クレジットの報酬が○○%アップのMODが対象。 デアとブーストの合計を100%以上にして完走すれば解除。 ブーストMOD「大金」(クレジット+100%)だけを装備して完走すれば確実だが、スーパーレアMODの中でも出づらいかも。 「賞金 - スーペリア」(クレジット+60%)を2つ装備するのも手。 メーカーとの友好度がMAXになるともらえる「クルーチーフ」(クレジット+50%)を使用しても解除可能。 +MODパックと出てくる可能性のあるレア度 MODパックと出てくる可能性のあるレア度 MODパック名 クレジット トークン レア度帯など 基本パック 12000CR 24TK コモン~アンコモン、主にブースト クルー&デアパック 25000CR 50TK コモン~スーパーレア、クルー及びデア スーペリアパック 50000CR 100TK コモン~レア シグネチャパック 150000CR 300TK アンコモン~スーパーレア プレミアムパック 300000CR 600TK レア~スーパーレア 挑戦 レアのデアMOD「イマージョン」で解除。 MODにより視界とブレーキングに難がある人は、オーバルコースのレースで使うと負担を軽減できる。 レース自体はDLCの物でもよい(NASCAR拡張パック最初のオーバルコースで解除確認)。 勇気 スーパーレアのデアMOD「最後方」で解除。 グリッドポジションを引き上げるブーストMODは併用可能。 似た効果のスーパーレアのデアMOD「ロングショット」では解除不可。 ありえない アンコモンのデアMOD「MT」で解除。オーバルコースなら楽に解除可能 レアの「MT(クラッチあり)」やスーパーレアの「純粋主義者」などの、他のMT制限のMODでは解除不可。 「基本パック」(12000CR)と「クルー&デアパック」(25000CR)では出ない模様。 「スーペリアパック」(50000CR)から出るまで引くのが無難。 熱心なレーサー 暗視 レイン ダンサー マイレージの獲得 プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。DLCコースも対象。 ラップ数を稼ぐのは、通常レースはLong Beach West、夜間はDaytonaTri-Oval、雨天はTop Gear Westがそれぞれ短めのコース。 Porscheパックを持っている人は夜間はVIRのショートコースで行う方が距離が短い。 走行距離はDaytonaやIndianapolisのオーバルで稼ぐと効率が良い。 本物推奨ライン:Off ブレーキング:ABS なし ステアリング:シミュレーション トラクション & スタビリティコントロール:OFF シフト:MT(クラッチあり) ダメージ/燃料消費/タイヤ消耗:シミュレーション リワインド:Off 上のアシストの設定(75%UP)でパブリックホッパーで勝利する。 プライベートセッションでは解除不可。 アンリミテッドドラッグでも解除可能なので、粘っていればいつかは取れるはず。 無敵 レースにあるライバルの項目のどれかで解除出来る。アシストの設定は上記「本物」と同条件。 1例としてaudiスペックチャレンジを選択、初回は適当に3~4分程度かけて1周して終了。 次にYボタンでランキングから順位の近いプレイヤーを表示し、1つ上の相手をライバルに設定して相手より若干速いタイムで勝利する これを順々に10回、相手を倒せば解除される。 なおコースアウトせずゴールするとタイムから!が消え記録のハードルが上がるので、マニュアル操作に自信が無い人は注意。 ごぼう抜き プライベートセッションでは解除不可。 パブリックホッパーでのプレイヤー24人でのみ解除可能とTurn10スタッフが回答済み。 スターティンググリッドの順位はランダムのため、1/24の抽選で最後方スタートになることが大前提。 談合する場合、プレレースロビーに24人集まってレースに参加すると完全に部屋を独占できる。 さらに、23人の部屋にコース投票が終わった後の45秒のインターバルの間に入ると、24番グリッドがゲットできる。 但しインターバルの前に送った招待で部屋に入ったり、インターバルの間に2人以上入ったりすると別の人が24グリットになることがある。 確実に取ろうとするならば、毎回ロビーを建て直し、23人で部屋を立て、インターバルになったら24グリットを取る人がフレンドのプロフィールから参加するで入るのがいいだろう。 24番グリッドさえ獲ってしまえば、レースが始まって他の全員が退室してもゴールさえすれば解除できる。 獲得 名声 シェアしたデザイン(チューニング)がダウンロード1件ごとに500Cr、「いいね」1件につき1,000Cr入手。 デザインは色ではなくデカールのみが対象らしく、ちょっとズレて重ねた物でも別デザイン扱いされてシェア可能。 「いいね」はForzavistaから左リア付近のポイントを押せば行える。 例として34個のデザインをシェアしておき、サブタグでダウンロードと「いいね」を全てすることでも解除できる。 ただしチューニングでは不具合なのか、1回ダウンロードしただけでは「いいね」が出てこない事もある。 その場合は時間を置いてダウンロードし直す等すればいい。 デザインの詳しいやり方(動画) https //youtu.be/Zy0Xuf6mp00 ランク入り 自分以外が全員切断して1人になっても、完走すれば解除。 レコード ブレイカー レンタル車を使用しても支障はない。5と同じくNurburgringを逆走すれば早く開始できる。 キャリアでやる場合、解除のタイミングはレースが終わった後なので注意。 フリーモードでやる場合は到達してすぐ解除される。 歴史の一部 オフライン系実績の最難関。プレイヤースキルは必須ではないが、膨大な時間が要求される。 ショーケース 低難易度で臨んだ場合、耐久レースを除けば簡単にクリアすることが出来る。又、耐久レースも長くて3時間程度でクリアできるものばかりであり、(中休みを挟んだ場合は除く)それほど苦労するものではない。 シリーズ このゲームの場合、1シーズンごとに6車種のディヴィジョンが規定されており、その決められた車種の中で規定回数のレースをこなしてチャンピオンシップをクリアするのを計3回こなすことが要求され、さらにそのシーズンを計5つクリアすることが求められる。またチャンピオンシップをクリアするのに必要なレースの回数も序盤は4回だが、中盤以降は6回に増え、シーズンが進むにつれて1レース毎にかかる時間も増加する。(例:ノルドシュライフェを2周等) 非常に時間が掛かるため(TAでは138時間という報告有)一朝一夕で終わらせようとせず、長い時間をかけ気長に進めることをお勧めする。 かわして抜く ゴーストMODを使っても問題なく解除される Porsche 拡張パック パック購入時点で(DLC車全般の1台無料購入ではなく)マイカーに1台ずつ入る。 堪能 マイカーで2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybridを選び、メニューでXボタンを押しForzavistaへ。 全てのポイントを確認しよう。ペイント及びチューニングのメニューも開くこと(開くだけでいい) 運転席も右と左で内容が変わるため、両サイドのドアの内側も確認する必要あり。 山火事 VIRはVirginia International Racewayのこと。 マルチプレイヤーのタイムレースでタイムを90秒以内(30秒で確認)に設定してレースをすると終了後解除されるバグあり。 これがマルチプレイヤーで初めてVIRをプレイした場合だと、解除タイミングがほぼ同時でありながら「カントリー クラブ パーティ」より先に解除されるという不自然な状態になるので気にする人は注意。 +普通にやる場合 2015 LotusのE23かDLCの1990 Ferrariの#1 Scuderia Ferrari 641以外では余程の腕がないとタイムに届かないだろう。 マルチプレイヤーでは上記の車でもそれなりの腕前が必要。 フリープレイではMODが使えるのでかなり楽になる。 オールテレーン 真ん中 二面性 マルチプレイヤーで自分が対象車を使用してもカウントされる。 Macanを使用すればオールテレーン・二面性が同時に解除される。 2016年5月アップデート(無料) ギア アップ NASCAR拡張パックカテゴリのバッジでプラチナの物を取得する必要があるが、以下の2つは直接絡まないためNASCAR拡張パック未購入でも解除可能?(要検証) マルチプレイヤーでクイックストップレースをクリア パーフェクトドラフトの回数(アップデート以降がカウント対象?) NASCAR拡張パック こちらもPorsche同様、パック購入時点ですべての車が1台ずつマイカーに入っている(導入後の初回起動時にメッセージあり)。 ビッグ ワン ディビジョンが同じでないとマッチングされない。 談合する場合、あらかじめお互いのディビジョンを確認しておくこと。 走行距離系 チームごとにいくつかの車があるが、同じチームの車の走行距離が合算されて実績解除条件となる。
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Forza Motorsport 6 Apex 項目数:24 総ポイント:1000 難易度 ★☆☆☆☆(870まで) Windows10専用 2019年9月15日販売終了。 事前に購入済みであればプレイ可能。ただし「スポットライト」「フルメダルジャケット」についてはDLCを購入済みでない場合解除不能。 バッジの装備実績は実際に解除されるまでに数時間程度のタイムラグが発生する場合がある。 ブロンズ バッジャー ブロンズ レベルのバッジを装備した 25 シルバー ライニング シルバー レベルのバッジを装備した 50 ゴールド プレート ゴールド レベルのバッジを装備した 75 ピュア プラチナ プラチナ レベルのバッジを装備した 100 Forza Motorsport へようこそ 最初のレースをクリアした 25 スナップ! フォトを共有した 15 200 MPH クラブ いずれかのクルマで 200 mph (約 320 kmh) 以上を達成した 15 パック リーダー 2017 Ford GT でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 ポニー アップ 1969 Ford Mustang Boss 302 でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 アトミック 2013 Ariel Atom でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 スパ トリートメント 2014 Lamborghini Huracán で Spa の雨天レースをクリアした 30 トップランナー 合計 50 マイル (約 80 km) をリードした 15 ボーンリーダー 合計 100 マイル (約 160 km) をリードした 40 ドライバーズ シート 推奨ラインを使わずにコクピットもしくはボンネット カメラでレースに勝利した 40 目標設定 30 個のボーナス目標を完了した 40 目標達成 60 個のボーナス目標を完了した 40 タイヤ チェック いずれかのクルマをテスト ドライブした 10 完璧主義者 10 個のイベントでプラチナ メダルを獲得した 30 成功 1 個のイベントでプラチナ メダルを獲得した 10 グランドツアー ショーケース ツアーのすべてのレースをクリアした 100 Forza Hub へようこそ [Forza Motorsport 6 Apex] Forza Hub アプリを使用した 50 トップドライバー 50,000,000 レース ポイントを獲得した 100 フルメダルジャケット 50 個のメダルを獲得した 50 スポットライト 5 のスポットライト シリーズ イベントをクリアした 50 目標設定、目標達成 同じイベントを繰り返し行うことでも解除可能。 タイヤ チェック チューニング設定画面からなにか設定を行うと、テストドライブに入るボタンが表示される。 ピュアプラチナ、トップドライバー ツアーのRaptor Strikeイベントを、アシストを切って繰り返すのが楽。 走り終えたら結果画面でリスタートを選択して周回すればよい。 1回あたり約1,000,000RP稼げる。プラチナバッジは40,000,000RPで解除される。
https://w.atwiki.jp/forzahorizon/pages/17.html
Forza Garage編集 Forza Horizon カー ラインアップ 日本語公式サイトの特設ページ『Forza Horizon カー ラインアップ』にて収録車種が順次更新されています。 THE CARS OF HORIZON 10/23 2005 Ferrari FXX 1984 Ferrari GTO 1995 Ferrari F355 Challenge 10/22 2010 Lexus LF-A 2012 Jeep Grand Cherokee SRT8 1965 MINI Cooper S 2011 Bugatti Veyron Super Sport 10/19 2010 Ferrari 599XX 2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera 1992 Bugatti EB110 Super Sport 2011 McLaren MP4-12C 10/18 2010 Maserati GranTurismo S 1958 Aston Martin DBR1 2010 Aston Martin One-77 10/17 2011 Mini Cooper S 2011 Radical SR8 RX 2012 Nissan GT-R Black Edition 10/16 2007 Ferrari 430 Scuderia 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2012 Jaguar XKR-S 10/15 2012 Mercedes-Benz SL65 AMG Black Series 2011 Ferrari FF 2012 Bentley Continental GT 10/12 2012 Ascar KZ1R 2013 Viper GTS 1989 Ferrari F40 Competizione 10/11 2012 Lamborghini Aventador LP700-4 1992 Lancia Delta Integrale EVO 1995 Ferrari F50 2012 BMW Z4 sDrive28i 10/10 1962 Ferrari 250 GTO 1967 Volkswagen Beetle 2013 Ford Focus ST 2011 RUF RGT-8 10/9 1986 Lancia Delta S4 Stradale 2009 Koenigsegg CCXR 10/8 2011 Audi R8 GT 2009 Gumpert Apollo S 1957 Ferrari 250 Testa Rossa 10/5 2012 Chevrolet Camaro ZL1 1974 Lancia Stratos HF Stradale 1997 McLaren F1 GT 10/4 2004 Saleen S7 2005 TVR Sagaris 1957 Ferrari 250 California 2013 Hyundai Genesis Coupe 10/3 2010 Chevrolet Corvette GrandSport Convertible 1984 Peugeot 205 Turbo 16 2009 Lexus IS F 2011 Citroën DS3 Racing 10/2 1969 Dodge Charger R/T 1994 Mazda MX-5 Miata 1967 Lamborghini Miura P400 10/1 1971 Plymouth Cuda 426 HEMI 1968 Abarth 500 esseesse 2011 Subaru WRX STi 2002 Ferrari Enzo Ferrari 9/28 1969 Chevrolet Camaro SS Coupe 2011 Cadillac CTS-V Coupe 1996 Ferrari F50 GT 2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed 9/27 2012 Dodge Challenger SRT8 392 1956 Jaguar D-Type 2004 Honda Civic Type-R 2010 Audi TT RS Coupe 9/26 1998 Subaru Impreza 22B STi 2008 Maserati MC12 Versione Corsa 2013 BMW M6 Coupe 2013 Scion FR-S 9/25 2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d Este) 2006 Audi RS4 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427 1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2 2009 Ferrari California 9/24 2011 BMW 1 Series M Coupe 2010 Abarth 500 esseesse 1997 Mazda RX-7 9/21 1977 Pontiac Firebird Trans Am 1998 Toyota Supra RZ 1961 Jaguar E-type S1 9/20 1964 Chevrolet Impala SS 409 2011 Volkswagen Scirrocco R 1987 Ferrari F40 9/19 2011 Ferrari 458 Spider blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1997 Lamborghini Diablo SV 2012 Land Rover Range Rover Supercharged 9/18 1966 Ford GT40 MkII 2012 Dodge Viper SRT10 ACR-X 1991 BMW M3 9/17 2002 Nissan Skyline GTR V-spec 1983 Audi Sport quattro 1969 Pontiac GTO Judge 9/14 2005 Honda NSX-R GT 2009 Chevrolet Corvette ZR1 1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe 9/13 2012 Hennessy Venom 1995 Volkswagen Corrado VR6 1981 BMW M1 9/12 2012 Eagle Speedster 2009 Lamborghini Reventón Roadster 2012 Infiniti IPL G Coupe 9/11 2008 BMW M3 1987 Ford Sierra Cosworth RS500 1971 Nissan Skyline 2000GT-R 9/10 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV 1984 Volkswagen Rabbit GTI 2012 BMW M5 9/7 2010 Pagani Zonda R 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR 2003 Honda S2000 9/6 2010 Nissan 370 Z 1987 RUF CTR Yellowbird 2011 Ford F-150 SVT Raptor 9/5 2011 Lotus Evora S 2013 Ford Shelby GT500 2010 SSC Ultimate Aero 9/4 1969 Nissan Fairlady Z 432 2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG 9/3 2006 Lotus Exige Cup 240 2005 Ford GT 8/31 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex 2007 Alfa Romeo 8C Competizione 1973 BMW 2002 Turbo 8/30 1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe 2010 Noble M600 8/29 2012 Mercedes-Benz S 65 AMG 2002 Honda Integra Type-R 2012 Dodge Charger SRT8 8/28 2009 Lotus 2-Eleven 1970 Ford Mustang Boss 429 8/27 1964 Aston Martin DB5 2012 Mercedes-Benz C63 AMG Black Series 8/24 2010 Ford Focus RS500 2000 Nissan Silvia spec-R 8/23 1985 Ford RS200 Evolution 2012 Ultima GTR
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Forza Motorsport 2 項目数:44 総スコア:1000 オフライン:950 オンライン:50 難易度: ★★☆☆☆:~970 ★★★☆☆:~1000(オンライン賞金100万が鬼門) ※2013年3月15日オークションサーバー停止。 以降実績「ブローカー」は解除不可。 オンライン対戦レースはプレイ可能。その為オンライン賞金100万実績は解除可能。 車好きでないなら、単調な作業が延々続く。 ナチュラル、ハードコアの以外のキャリア関連実績は難易度イージー&全アシストオンで取得可能な上、 自走せずともA.I.ドライバーを雇って走らせるだけで解除されるので、キャリアモードを完全に作業化することもできる。 ただしA.I.ドライバーだと獲得賞金が自走時の半分以下になるので結果的にレベル上げと車種コンプ系に時間がかかる。 キャリアモードのLv50まではおおよそ50~70時間前後。 タイムトライアルとアーケードモードは伊藤君が使えないので自走する事になる。こちらは腕次第で約5~10時間前後。 一部のタイムトライアルは、キャリアで伊藤君放置メインだった人にはつらいかも。 ※オンラインキャリアで達成した場合、解除されない実績有り(キャリアレベル、マシンレベル等)。 上記のキャリアレベルについては、オンラインで達成後オフラインで何かしらのレースをすれば解除されるが、 マシンレベルについては、オンラインで達成してしまうと、オフでどうあがいても解除出来なくなる事がある。 既にパッチで修正済の可能性は有るが用心にこした事はない。 オフライン:38項目:830 タイム トライアル制覇 すべてのタイム トライアル レースでターゲット タイムを更新する 40 すべてブロンズ (Arcade) すべての Arcade レースでブロンズ メダルを獲得する 15 すべてシルバー (Arcade) すべての Arcade レースでシルバー メダルを獲得する 25 すべてゴールド (Arcade) すべての Arcade レースでゴールド メダルを獲得する 35 パーフェクト ラップ 対戦レースでタイム ペナルティを受けずにラップを終了する 5 パーフェクト レース 対戦レースでタイム ペナルティを受けずにレースを終了する 5 ナチュラル すべてのアシストをオフにしてレースに勝利する 5 ハードコア 難易度を最高にし、アシストなしでレースに勝利する 5 楽勝 2 位以下のクルマに 1 レース セクション以上の差をつけて勝利する 5 圧倒的な勝利 相手に周回遅れの差をつけて勝利する 5 アンダードッグ レース参加車の中で最も低い PI のクルマで勝利する 5 猛チャージ 8 位でレースを始め、1 位でフィニッシュする 5 レベル 1 キャリア モードでレベル 1 になる 5 レベル 10 キャリア モードでレベル 10 になる 15 レベル 20 キャリア モードでレベル 20 になる 20 レベル 30 キャリア モードでレベル 30 になる 30 レベル 40 キャリア モードでレベル 40 になる 40 レベル 50 キャリア モードでレベル 50 になる 50 カー レベル 5 キャリア モードでクルマのカー レベルを 5 にする 5 すべてゴールド (ビギナーズ グラウンド) ビギナーズ グラウンドのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 15 すべてゴールド (アマチュア カップ レース) アマチュア カップ レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 25 すべてゴールド (メーカーのクラブ レース) メーカー レース タイプのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 20 すべてゴールド (セミプロ) セミプロのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 35 すべてゴールド (ライバル車種対決レース) ライバル車種対決レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 30 すべてゴールド (地域別チャンピオンシップ) 地域別チャンピオンシップのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 50 すべてゴールド (ファクトリー スペック レース) ファクトリー スペック レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 40 すべてゴールド (プロフェッショナル シリーズ) プロフェッショナル シリーズのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 60 すべてゴールド (耐久レース) 耐久レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する 70 すべてゴールド (全タイプ) すべてのタイプのキャリア レースでゴールド メダルを獲得する 75 フランス車完全コレクション フランス製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 1 ドイツ車完全コレクション ドイツ製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 15 イタリア車完全コレクション イタリア製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 10 日本車完全コレクション 日本製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 30 韓国車完全コレクション 韓国製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 1 スペイン車完全コレクション スペイン製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 1 スウェーデン車完全コレクション スウェーデン製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 2 イギリス車完全コレクション イギリス製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 5 アメリカ車完全コレクション アメリカ製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする 25 オフライン:秘密の実績:4項目:120 シークレットコレクター1 すべてのプロダクションカーをコレクション 30 シークレットコレクター2 すべてのカスタムチューンカーをコレクション 30 シークレットコレクター3 すべてのレースカーをコレクション 30 シークレットコレクター4 すべてのクルマをコレクション 30 オンライン:2項目:50 オンライン賞金 1,000,000 CR トーナメントやキャリア レースで 1,000,000 クレジットを獲得する 30 ブローカー オンラインのオークション ハウスで 10 台のクルマを売買する 20 オフライン実績 ●タイムトライアル制覇・すべて~(ブロンズ・シルバー・ゴールド) 掛かる時間を考えたら先に解除しがちですが、特にタイムアタック終盤の1周8分台のサーキットなどはゲームに慣れてからの方が圧倒的に効率がいいので、解除順を気にしないなら後回しを推奨。 ●パーフェクトラップ ●パーフェクトレース アーケードモードの日産スピードウェイで比較的簡単に解除可能。 ●ナチュラル ●ハードコア キャリアモードのビギナーズグラウンドに参加してPI値やクラスの高い速い車に乗り、そのスペックで逃げ切るのが効率的。 ●楽勝 ●圧倒的な勝利 キャリアモードの耐久レース(ただし911レースカーによるニュルのイベントは除く)で難易度をイージーにして参加すれば比較的簡単に解除可能。 または、後述する「GTチャンピオンシップJAPAN」もしくは「アルティメットチューナーチャレンジ」におけるNissan Speedway Reverseを難易度イージーでも良い。 ●アンダードッグ ●猛チャージ PI値が一番低い車で参加すると8位スタートになるので、あとは難易度をイージーにして走り1位になれば良い。 (ビギナーズグラウンド、アジアオープンならMazda Axela(PI 192)で参加すると8位スタートになる。) ●各国車コレクション実績 車の購入可否アンロックはドライバーレベルの上昇によってされていくので 殆どの国が解除可能になるのはドライバーレベルが50付近になってから。 ●キャリアモードの全てゴールド系実績 各レース種別カテゴリ内の右の方にあるイベントをアンロックするには高ドライバーレベルが要求されるものが多いため 多くが解除出来るようになるのは(キャリアモードの消化率的に)後半。 ●ドライバーレベル実績 キャリアモードの各イベントを重複せずクリアして行ったとしても、レベル50に到達するのは8~9割消化した頃。 オンライン実績 ●オンライン賞金 1,000,000 CR オークション・ギフト関連鯖は停止済みだが、対戦レースは現在も可能なためこちらは解除可能。 本作最大の難関。 Nissan Speedway75周、破損ON、アシスト強制カットの部屋を作り、メンバーを8人集める(賞金底上げのためであり、他のメンバーは開始早々抜けてもらってかまわない)。 この設定の場合、1人増える毎に優勝賞金が20,250CR増え、8人だと基本値が162,000CRになる。 アシスト全オフ、ダメージ有り、タイヤ燃料シミュレート、希少度10.0の車でノーダメージ1位で完走すると291,600CR貰える。ダメージを考慮しても4~5回で解除となるだろう。 ※修正パッチにより賞金が大幅に減ってしまったので注意(当初は上記設定で8人の場合100万CRをオーバーし、1回勝てば即実績解除だった)。 2人の場合は基本40,500CR、難易度ボーナス40%で16,200CR、さらに希少度10のボーナス14,175CRで、ノーダメージ完走の場合で70,875CR獲得。 1回約1時間、単純計算で15回程度で貯まる。 8人募集、スケジュール調整等を考えると2人で気長にしたほうがいいかもしれない。 ●ブローカー オークションサーバー停止により、現在解除不能。 伊藤君放置とは? レース開始前のスターティンググリッド画面にて「ドライバーを採用」という項目がある。 その中にS.ItoというA.I.ドライバーがいる。 (稀に同じレースに参加していて雇えない事もある) 伊藤君を使う場合は、難易度イージー、燃料とタイヤ磨耗のシミュレートはOFFを推奨。 キャリアの大まかな流れは… レベル50まであげる(伊藤君放置で可) ホーム地域の車全部買う ホーム地域を変更 ホーム地域の車全部買う ホーム地域を変更 ホーム地域の車全部買う ホーム地域ごとに10種類の車が地域限定となっており(ドライバーレベルが5上がる毎に贈呈される)他の地域では購入できないため、ホーム地域の変更が最低2回は必要になる。 (地域を変更してもレベルは引き継がれるので車はすぐに買える。ただし値下げされる車は地域によって異なるため、ホーム地域の車は地域変更前に全て買っておこう) ※地域を変更すると変更前の地域で購入可能になった一部の車は再度ロックされて購入出来なくなるので買い忘れには注意。 ホーム地域の変更手数料は回を重ねるごとに値上がりしていくので、2回までに止める。 (1回目 10万CR 2回目 50万CR 3回目 200万CR 4回目 1000万CR) また50%割引特典獲得(Lv30)までは車の購入は極力控えること。 ちなみに、全車購入には1500万CRほど必要。またキャリア1周では全車コンプは難しいのでオークションの利用を推奨。 他地域でロックされて購入出来ないクルマもオークションでは購入可能であり、全車コンプにもカウントされる。 ※クルマのコレクション系には、DLCカー及びユニコーンカーは含まれない。 ※ギフトを利用してフレから車を借りても解除出来るので、コンプしているフレが居たら借りるのも有。 ※全車コンプは「全ての車をコレクション」なので売らないこと。 ※参考までに、複数のコレクション実績が同時に解除される場合、国別→種類別→完全制覇の順に解除される。 基本的にはPI値が高い車ほどスタート順位が前になるので、1位スタート1位フィニッシュできれば車体ダメージもなく賞金も全額貰えます。 最初に1台入手後は50%オフまで未購入でも可能です。 筆者例:アジアで開始→hyundai(/9,000cr)&軽量化→アンロックでフェアレディZ入手→ランエボ入手→amamiyaRX-7入手、など 欧州(ヨーロッパ)車だけで推定1,000万CR程度必要になりますので ゴールドメンバーはオークション推奨。 また、筆者が愛用した錬金術はF334など高Lvアンロック車の売買。(例)35万CR購入車を120万CRで販売とか 以前22万CR程度の市販車を1,000万CRで売りつける強者も見掛けました。 また、チューニングもカーレベルを5に上げていけば最大50%オフになりますが、費用対効果などの手間を考えたら1レース余計に走って賞金を稼いだ方が楽でした。 全車購入実績に関わる購入可能な全車種数は303(=DLCを除く本編ディスクのキャリアモードで得られる車種数)。 Career Buy Cars 国選択画面でXを押せば全種がリスト表示されるのでそこで見られる。 ガレージに所持可能な車両の上限は350なため、重複して買いすぎると後で売る羽目になるので注意。 ちなみにDLCは少なくとも日本マケプレからは既に全て消えているため新規購入は不可。DLC実績はなし。 北米版は廉価版のディスク2に収録されている模様。(国内本体での動作可否は不明)。 オススメ金稼ぎレース <参加資格>日本LV35~ 地域別チャンピオンシップ>GTチャンピオンシップJAPAN>Nissan Speedway Reverse オーバルコースで減速はいらない為、MTでシフトアップし他の車にぶつかりさえしなければ、技術は一切必要ない。 [例] 希少度の高い「2004 Toyota #35 Yellow Hat YMA Supra」使用。5速で走ること(6速では結果的に遅い) <難易度>推奨ライン:Off ABS:Off TCS:Off STM:Off シフト:MT AIレベル:ハード ダメージ:シミュレーション 燃料消費/タイヤ磨耗:シミュレーション タイムは7分20秒台、約50,000CR稼げる(27,000×1.5=40,500CRと、その他に希少度ボーナス分)。カーレベル5でやれば賞金はさらに増える。 ちなみに難易度をイージーにしても+35%で、希少度ボーナス込みで45,000CR程度は稼げる。 ライバル車種対決レースの「アルティメットチューナーチャレンジ」もおススメ。 Nissan Speedway Reverseを選び、フルチューンのマインズR34で上記の難易度設定で。タイムは5分40秒ぐらい、難易度ハードで約40,000CR(基本21,000×1.5=31,500CRと、希少度ボーナス6,300CR(+アップグレード及びカーレベルの補正分))、イージーでも約35,000CR稼げる。 ランキング上位の人のセッティングをダウンロードすれば僅かながら時間短縮。 だがあまり曲がってくれないので壁や周回遅れの敵車に当たらないように。 特に1コーナーとホームストレート前のコーナーは要注意。路面の暗いところに沿って曲がるようホームストレートの出入りではアクセルを緩めること。 車のダメージ=賞金減額 ◆外部リンク Forza Motorsport2 スレ まとめ @ ウィキ http //www33.atwiki.jp/f_motorsport/
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XboxOne ForzaMotorsport6 リミテッドエディション 限定版 44,980円 ゲーム機 Xbox One本体(カスタムデザイン) 記憶装置 ハードディスク 1TB 内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー(カスタムデザイン) ケーブル ハイスピードHDMI ケーブル その他 ボイスチャットヘッドセットACアダプター電源コード取扱説明書一式単三乾電池×2 特典 『Forza Motorsport 6』ゲームダウンロードコード『10 Year カー パック』ダウンロードコードゴールドメンバーシップ14日間コード 紹介動画 Forza Motorsport 6 Xbox One Limited Edition 1TB Console Revealed - YouTube 価格比較 1TBの通常版が発売されていないので500GBと比較。 Xbox One 本体(500GB) 39,980円 Forza Motorsport 6 7,452円 39,980+7,452=47,432円 2,452円お買い得!
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特徴 マイクロソフト版グランツーリスモで、本家と人気を二分する存在。特に初期の頃はグランツーリスモの影響を強く受けていたのか、わざわざ日本仕様のアルテッツァやソアラを収録していてアメリカのゲームとは思えない収録ラインナップを誇っていた。良く出来たモノは真似……フォロワーされるのは世の常だ。 ↓はアルテッツァの画像 また,RX-8が北米仕様だったりする 今はややアメ車偏重気味だが、なかなか他のレースゲームには無いような濃ゆ〜いマニアックな車も入っていたりする事も。最新作でも濃ゆいマニアックなクルマはあるので、是非プレイしてみてほしい。一般の知名度は低いであろうダッジシェルビーオムニや、スルーされがち、というかランボルギーニでもマイナーな存在である、ハラマやエスパーダとかに乗れるのは多分Forzaだけだぞ! グランツーリスモにも結構影響を与えており、PPやリバリーエディタ、性能バーなどはその例。互いを高めあっていく、まさにアツいライバル関係と言うべきなのだ。 ポイントの仕様 表はホライゾン5のもの クラス 数値 X 999 S2 901~998 S1 801~900 A 701~800 B 601~700 C 501~600 D 100~500
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FORZA MOTORSPORT 5 まとめwiki 日本マイクロソフトが正式リリースを発表 『Forza Motorsport 5』 Turn 10 Studios 製作による、過去10年間で最高の評価を得たレーシング ゲームの最新版です。[*3] Xbox One やクラウドによる無限のパワーを最大限に活かすためにいちから作り直されており、他のゲームでは実現できないレース感覚をお届けします。レーシング ゲームにおける新たな基準を打ち立てる『Forza Motorsport 5』は、Xbox One 専用で同時発売されます。 ※米マイクロソフト本社によるアナウンスを日本マイクロソフトが国内メディア向けに抄訳したものです。 タイトル Forza Motorsport 5 対応機種 Xbox One 開発元 Turn 10 Studios 発売元 マイクロソフト プレイ人数 発売日 日本:未定欧米:2013年11月予定 価格 公式サイト 日本:http //forzamotorsport.net/ja-JP/FM5/Default.aspx欧米:http //forzamotorsport.net/en-US/FM5/default.aspx 関連サイト 公式フォーラム(英語):http //forums.forzamotorsport.net/Forums/Tunr10ニュース(英語):http //forzamotorsport.net/en-us/news.aspxFacebook(英語):http //www.facebook.com/forzamotorsportFM3画像アップBBS:http //forzamotorsports.dyndns.org/forza3/1/FM4画像アップBBS:http //forzamotorsports.dyndns.org/forza4/Forza Motorsport3まとめWiki:http //wikiwiki.jp/forza3/※公式サイトがエラーの場合は画面右上から該当する言語を選択 最新情報編集 2013/7/18 サイト移転のお知らせ 「Forza Motorsport 5 まとめ wiki」は@wikiからwikiwikiへサイトURLを変更しました。@wikiよりも強制広告の表示レスポンスが軽いのと、ログインが不要なので編集が手軽にできるためです。@wiki版のページ編集は凍結せずに残しておきますが、今後管理及び更新は終了するので、wiki編集に協力して頂ける方はURLの変更をお願いします。 新まとめwiki URL:http //wikiwiki.jp/forza5/ 2013/6/12 Forzaシリーズ初のオープンホイールカーが公開 Forzaフランチャイズ初となるオープンホイールカーの収録が明らかになりました。今年9月に全米公開予定の映画「Rush」に登場する" 1976 McLaren M23"、"1976 Ferrari 312-2"の他にIZOD IndyCarシリーズで活躍するトップ4チームの収録も発表されています。この他収録予定のオープンホイールカーについては夏以降に明らかになるそうです。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/Open_Wheel_6_11_13 Chevrolet / 2013 Chevrolet #1 Andretti Autosport Dallara DW12 2013/6/11 E3 Forzavista トレーラー E3にて上映された"Forzavista"のデモ映像が公開されました。前作にあった"Autovista"のように車体のディティールに迫る様子がフィーチャーされています。 E3 2013 最新トレーラー 昨日公開されたティザー映像のフルバージョンが本日開幕したE3にて公開されました。壇上にはディレクターのダン・グリーンウォルト氏と共に今作のカバーカーである"2013 McLaren P1"の実物も登場しています。E3で新たに明らかになった情報については発売前情報のページを参照してください。 ※E3ブリーフィングの様子を配信したストリーミング映像 http //www.youtube.com/watch?v=aCywXVkhnRk 2013/6/9 最新トレーラーが公開 目前に迫ったE3での上映が予定されている最新トレーラーが公開されました。動画ではおなじみ"ALL IN-GAME FOOTAGE"の表記も確認できます。 2013/5/24 パッケージアートとTopGearとのパートナーシップが明らかに 『Forza Motorsport 5』のパッケージアートが公開されました。カバーにはTopGearのロゴも確認できるので、今作でも同番組とのパートナーシップが継続されるものと思われます。 https //twitter.com/ForzaMotorsport/status/337658280484671488 2013/5/22 『Forza Motorsports 5』初スクリーンショットが公開 2013 McLaren P1 ※クリックで拡大(1920x1080)
https://w.atwiki.jp/f_motorsport/
トップページ このページは2chのForza MotorsportスレまとめWikiです。 2008.7/10 プラチナコレクション・Forza Motorsport 2 発売 2007.11/1 Xbox 360 バリュー パック(Forza Motorsport 2 及び あつまれ!ピニャータ 同梱) 発売 2007.5/24 Forza Motorsport 2 発売 同日 Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイール forza 3 atwikiを立ち上げました。編集協力者を募集中です。 http //www29.atwiki.jp/forzamotorsport3/pages/1.html http //wikiwiki.jp/forza3/ ニュース 2009/10/22Forza Motorsport 3が日本で発売されました! 2009/7/31Forza Motorsport 3の日本発売日が決定、他地域より早い2009年10月22日になりました。 また、海外でしか発表されていなかったLimited Editionの発売も決定しました。 2009/6/2Forza Motorsport 3が発表されました! 2009年10月発売予定。 2008/5/9Pitpass Reportsにて、5/26の週に限りオークションにおける「2分延長」の動作が試験的に解除されます。Turn10は、これについての意見を希望しています。該当の週に出品/入札される方は、一時的ではありますがオークションの動作が変更されることに留意してください。現在は解除されています。 2008/3/19DLC第5弾 3月のカーパックが登場しました。登場車種は以下の通り2008 Audi S5 2007 Audi TT Coupe S-Line 1971 BMW 3.0 CSL E09 2008 BMW E92 M3 1989 Ferrari F40 Competizion 1996 Ferrari F50 GT 2007 Ferrari 430 Scuderia 2007 Lamborghini Murcielago LP640 2007 Maserati GranTurismo 2006 Maserati MC12 Corsa 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR 2008 Porsche 911 GT2 (997) 2007 Peugeot #1 Peugeot 207 Super 2000 (2007 年の IRC (インターコンチネンタル ラリー チャレンジ) 優勝車) 以上13車種 2008/1/11Pitpass Reportsにて、Forza2における違反行為の取り締まりについて記載されています。それによると、公共秩序を乱すペイント(裸、差別発言、鉤十字、ドラッグなど)やチート操作を行っているユーザーに対し、一定数の通報があると初回は一週間利用停止、2回目は一ヶ月利用停止、最終的は永久BANの措置を取っている、とのことです。また、引き続き「プロフィール改ざん」についての報告方法も記載されています(前回と変わらず)。 12/15Pitpass Reportsにて、「プロフィール改ざん」についての報告方法が出ています。あなたのゲーマータグと、固有IDをforzafb@microsoft.comまで送ってください。 ===コピペ用テンプレ===I have encountered "tampered profile" error during Forza auction.Can you try to fix my problem?My gamertag is GAMERTAG My PUID is 固有ID Thank you.===コピペ用テンプレ終わり=== 固有IDが分からない人は、ここへサインインし、一番下にある「Unique ID」を確認してください。これが固有IDです。対応が終わるまでの期間は不明です。また、実際に退避したプロフィールを戻して使ったなどの場合は対応しないようです。 11/16Pitpass Reportsにて、「オークション、ギフト利用不可」および「プロフィール改ざん」について、Turn10からの見解が発表されています。電源を切る、ダッシュボードに戻る際は、念の為1分程無操作で待つようにしましょう。現在の時点で「プロフィール改ざん」が出た場合は、コピー禁止のデータのみを削除して、再スタートするほかにありません。(ガレージ、CR、キャリアLVが消えます) 10/12ワイヤレスレーシングホイールの不具合に関して交換対応の案内が行われています。事前登録をしていなかった人はサポートまで問い合わせましょう。 http //www.xbox.com/ja-JP/support/contact/ 8/23ワイヤレスレーシングホイールの不具合に関して公式サイトでアナウンスされました。 http //www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070823.htm 5/26 新画像BBS開設http //forza.game-host.org/ 5/22 ASCII.jpにて連載中の"Forza Motorsport 2 特別連載"で『第5回 現役プロレーサー 山本左近がForza2をプレイ!」掲載 5/21 Forza Motorsport 2 用画像掲示板開設http //jpdo.com/dd004/43/joyful.cgi 5/19 17日に行われた"プレス対抗レース"まとめFORZA MOTORSPORT 2 ブログ ゲーマガblog ASCII.jp ファミ通.com ITmedia RESPONSE JDM OPTIONブログ 5/18 "2ch 本スレ"に超フラゲ神降臨中! 聞きたい事あったら今のうちに聞いとけ!! 5/17 "Forza Motorsport 2"発売まであと一週間! 5/17『FORZA MOTORSPORT 2 ブログ』更新 (link1),(link2)谷口潤氏(セガラリー・シリーズ プロデューサー)、Turn10スタジオ加入 ゲーム・ディレクター"Dan Greenawalt" Forza2デモを語る おなじみ"Che"のForza2デモ質疑応答 5/10 Xbox Live マーケットプレイスにて "Forza Motorsport 2 体験版" 配信開始 製品情報 Forza Motorsport™ 2 開発元 Turn 10 / Microsoft Game Studios 発売元 マイクロソフト株式会社 カテゴリー レーシング 発売日: 2007/05/24(日本版) 2007/05/29(北米版) 本体 Xbox360(Only on) オフラインプレイヤー数 1-2 オンラインプレイヤー数 2-8 Forza Motorsport™ 2製品情報 Xbox 360™ ワイヤレス レーシング ホイール 発売元 マイクロソフト株式会社 カテゴリー コントローラー 発売日 2007/05/24 本体 Xbox360 Xbox 360™ ワイヤレス レーシング ホイール製品情報 Xbox 360 設定する方法と Xbox 360 ワイヤレス Racing ホイール を使用する方法 リンク ◆日本語公式 http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/forzamotorsport2/ ◆担当者ブログ http //blog-forza.spaces.live.com/ ◆米国公式 http //forzamotorsport.net/ http //forzamotorsport.net/auctions/(オークション) ◆Forza Motorsport(1)公式 http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/forzamotorsport/ 2Ch Forza Motorsport スレ過去ログ 現在のスレ 【XBOX360】Forza Motorsport総合74【フォルツァ2】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1196914936/ 【フォルツァ】ForzaMotorsport2 初心者スレ 4【質問】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1192764315/ 【XboxLive】Forza Motorsport 16Lap【フォルツァ2】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196901544/ 過去スレ -
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レーシングドライバー、主にサーキットでレースをしているドライバーのバイオグラフィのサイトです。 随時拡充していく予定です。 余裕ができたら、シリーズのエントリーリスト等でもまとめたいです。 体裁等も、管理人の技術の向上と共に変更されることもあるやも。 基本的にドライバーの姓をアルファベットにして、その順に掲載します。 同姓で別名の場合は、名前のアルファベット順です。 Since July 1, 2008 (C) Motorsport_Bio at Wiki Last update Mon 21/07/2008 17 30 45 このページが見られた回数: -